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目次 史実の呂布について 呂布(ワールドヒーローズ) 呂布(SANGO FIGHTER) 呂布(天地を喰らう) 恋(『恋姫†夢想』における呂布) 未分類大会情報 史実の呂布について + ... 呂布(りょふ、ピンイン Lu Bu(リュイ ブゥ)、生年不詳 - 198年)は、後漢末の武将。 字(あざな)は奉先(ほうせん、Fengxian(フォンシェン)。五原郡九原県(現在の内蒙古自治区包頭県西部)の出身。 後漢末の戦乱における群雄の一人であり、 稀代の名馬とされる赤兎馬と共に「人中に呂布あり、馬中に赤兎あり」と称された勇将。 また古代中国の名将・李広になぞらえて「飛将軍」と称されてもいる。 特に小説『三国志演義』における活躍から、個人の戦闘力に限定すると「三国志最強の男」と呼ばれている。 正史『三国志』によれば、腕力は並み外れ、弓術・馬術を得意とし、 キレた董卓が投げ付けた手戟を避ける敏捷性を備えるなどかなりの豪傑。 また騎馬の運用に優れており、その軍団は他の群雄から恐れられていた。 その一方、思慮に欠け、目の前の利益に弱く、反覆常ならぬ性質であり、 正史の編者・陳寿は「英奇の略無し(英雄と呼べるだけの知謀が無い)」と断じている。 但し、大局的な眼は持っていないという点においての異説はあまり見られないものの、 戦場において敵の罠や弱点を見抜くことには長けていたとする説もあり、武力一辺倒の人物ではなかったのかもしれない。 尤も曹操や陳親子の誘引の計や離間にあっさり引っ掛かるわ、 劉備の伏兵で増援を阻止された挙句、郭嘉の水計で城ごと水浸しにされるわ、 果てには更には目の前にいる曹操に気付かず曹操の馬の色を教えられ、 それを探して曹操に逃げられるという大ポカを犯していたりと基本的に頭は悪い。 上司であった丁原を殺して董卓に仕え、また董卓をも殺してその部下に逐われ、 袁術・袁紹・張楊などを頼りながら中華を転々とし、後に張邈・陳宮らと兵を挙げて曹操を襲撃するが破れ、 また劉備を頼るも、隙を突いてその土地を奪い独立。 しかしとうとう曹操・劉備により捕らえられた。 人材コレクターとして有名な曹操は能力があれば多少の悪人でも許して配下にしており、呂布にも興味を示していたが、 劉備と夏侯惇の「呂布を抱えた者達の末路」を聞かされ結局処刑している。 『三国志演義』では、正史における豪傑ぶりがさらに誇張され、派手で無敵な美丈夫として位置付けられている。 虎牢関の戦いにおいては、主人公サイドである張飛と互角に打ち合い、加勢した関羽・劉備をもあしらう余裕を見せ、 下邳の戦いでは、曹操軍の猛将である夏侯惇・夏侯淵・許褚・典韋・曹仁・曹洪・徐晃を相手に打ち合い、退けている。 こうした武勇に加え、天下の名馬・赤兔馬と天下の美女・貂蝉を手中にする優遇ぶりからも、彼の人気が窺えよう。 なお、彼の武器といえば「方天画戟(西洋のハルバードや日本の十文字槍のようなもの)」が有名であるが、 これは明に成立した『演義』の創作であり、後漢末にこのような武器は存在しない。 また、知名度の高さの割に関羽=ヒゲ、孔明=美形というようなこれといった外見的イメージが固まっていないためか、 翎子(りんず。京劇用の長い雉の尾で出来た頭飾り)=呂布のトレードマークというのが現在の定番になっている。 本場中国にまで定着しているようで、例えばSNKのゲーム作品とコラボしている『王者榮耀』の呂布も巨大な綸子を付けている。 後世の三国志作品では『正史』『演義』の影響を受け、天下無双の武人だが知謀はまるっきりの馬鹿という描かれ方が多い。 一方で、北方謙三の小説『三国志』のように「男の誇り」と愛する女に忠実で、 それらを守ることこそが全てに優先するという、いかにもハードボイルド小説といったキャラ付けがなされることもある。 まぁ正史でも演義でも基本的に馬鹿なので、むしろ稀有なキャラ付けと言えるのだが、 下記の『無双』シリーズや『SD三國伝』の呂布トールギスなど、後発の作品では北方三国志の呂布のイメージがよく採用されている。 コーエー(現・コーエーテクモゲームス)の『真・三國無双』シリーズでも、概ね『演義』や北方三国志を踏襲した設定がなされている。 高攻撃力・長いリーチ・全方位カバーの広範囲…の攻撃に加え、足も速いわ弓も強いわと、 あらゆる面で「最強」としか言いようがない性能を誇り、プレイヤーに恐れられつつも親しまれている。 しかも出番が基本的に三国志の初期にあたる「虎牢関の戦い」である都合上、 キャラによっては1~2ステージ目でこの強敵を相手に戦わなければならなかったりする。 さらに、大体戦場に同道している貂蝉をうっかり倒してしまうと強化された上に暴走し、 無双乱舞の一撃で撤退に追いやられることもしばしば……。 同シリーズのクロスオーバー作品である『無双OROCHI』シリーズでは、戦国最強との最強対決が話題となった。 ただ、頭飾りの翎子が触角にしか見えないことからファンからは「ゴキブリ」という酷いニックネームをもらっており、 さらに『5』以降北方三国志の影響か全身黒尽くめの鎧を身に纏うようになったため、ますますゴキブリっぽくなった。 『6』におけるプレイヤーとの会話で「その羽飾りが似合う」と言うと上機嫌になるため、どうやらお気に入りらしい。 『7猛将伝』からは正室である「厳氏」との間に生まれた娘「呂玲綺(史実における実名は不明)」が参戦し、 同作のPV2弾ラストでは親バカっぷりを見せている。 この他、とあるRPGでも登場しているが、ストーリーの関係上で途中まで名前が判明しない。 + しかしながら …所持する武器と特徴的過ぎる頭飾り「翎子」のせいで、ちっとも名前が伏せられていない状態だった。 また、董卓に転生した主人公が美少女の呂布を養女にして謀反で殺されないように教育する育成ADV『呂布メイカー』がSteamで公開されている。 韓国のデベロッパーによるゲームだが、日本市場進出を本気で狙っているため、中国語対応より先に日本語対応している。 余談だが呂布が平然と裏切りを繰り返す人物だったことに関して、 彼が中原の文化すなわち中国の儒教文化と違う価値観に生きていたからではないかとも考えられている。 呂布の出身地は北方の騎馬民族の影響力の強い地域であり、呂布の身体能力や騎兵を指揮する技量から、 漢民族ではなかったのではないかという説も存在し、一概に「悪」と決め付けることが出来ないのが彼の魅力かもしれない。 ただし割とトンデモ説の一つであることには違いないので注意。 後述のカプコンのベルトスクロールアクションにもなった漫画『天地を喰らう』では、 この説を元に西洋人とのハーフの金髪キャラとなっていた。金髪は劣勢遺伝?聞こえんなぁ 呂布(ワールドヒーローズ) 「やるな!この腕の震えがまだ収まらぬわ」 コピー:三国一の大豪傑 出身地:中国 身長:209cm 体重:110kg 誕生日:不明 血液型:B型 職業:豪傑 格闘技:槍術 ※しかし愛用武器の名は「方天画戟」スタッフが戟(げき)と槍(やり)を同じものと勘違い? 趣味:飲茶 好きな物:酒、豪快なもの、天下 嫌いな物:忠誠、敗北 知能指数:気にしない 宝物:手に入れた物すべて 『ワールドヒーローズ2JET』において、ゼウスにより召喚された。 この時ゼウスはHEROを呼ぼうとしたのであるが、間違ってHEEL(悪役)と入力してしまった為、呂布とジャック・ザ・リッパーが召喚された。 確かに経歴的には裏切りに次ぐ裏切りと悪役と呼ばれるに相応しいのだが、ある種英傑とも呼べるその武勇からして、 HEROとしても呼ばれる可能性はあったのかもしれない。まぁ少なくとも正義の味方にはならないだろうが。 呼ばれたのは良いが隙あればゼウスの寝首を掻こうとしていたり、天下を制覇する為に強い部下や強い嫁を探していたりと、 ゼウスの言うことを聞いているようには思えない。 『パーフェクト』でのVSゼウスの「うらぎりではないぞ!」の発言や、勝利時の台詞(「あるじとよべいっ!!」「たちばがかわったな!!」)から、 ゼウスを自分を倒す程の力を持つ強者として従いつつ自らの武による打倒、そして時空を渡る力を持つゼウスの城を奪い、 自分が敗北する歴史を改変することによる世界制覇を狙っている…という状態のようだ。 『WH2JET』で優勝した時も「グァッハッハ、これで天下は俺の物だぜ!!」と暴露しちゃってるし。 しかし武人らしく正々堂々とした戦いを好み、戦った英雄に対しては基本的に敬意をもって接する。 特にJ・カーンとは武人として互いに尊敬しあっている。 「またいつか、手合わせ願いたいですな!!」 しかしジャックとはどうも馬が合わないようだ。 「おぬしのような奴は、どうも虫が好かんな!!」 なお、汎用ランダム勝利メッセージで「誰にでも誘いをかけている訳ではない。 おぬしだけだ」と言っているが、 相手を勧誘しない勝利メッセージは1つしかない。 呂布の英雄格付け J・カーン殿(右腕)>ブロッケン殿(参謀)>エリック殿&キッド殿(水軍)>ジャンヌ&良子(后)>その他の英雄 珍しくシュラを地味だと馬鹿にしない。地味すぎて固有台詞さえ言わないのかもしれないが。 ただし、ブロッケンには「危険人物」と認識されている。 ちなみに、『コミックゲーメスト』で雑君保プ氏が執筆していた漫画版では、 ゼウスが出てこないため「ヒーロー達と敵対したブロッケンとギガスにより召喚された」ということになっている。 彼らの目的は歴史改竄による世界征服であるが、呂布の目的は単に強敵と戦いたいという部分が大きかったようだ。 ギャグっぽい立ち回りもさほどなく、ゲームにおける性格ともあまり変わらない。 所謂テンプレ的な「呂布っぽい性格」と言えばいいのだろうか。 終始大暴れしており、奸計と称して罠もためらわず使い、やりたい放題。割とシンプルイズベストなキャラ付けだった。 漫画版はこれ以外にも、タイムマシンを製作したのが「根腐軸盆博士」とその部下ABCDであったり、 HEROを召喚した訳ではなく自力で適当に引っ張ってきただけだったりと全体的に設定が違う。 特にまともな聖人ラスプーチンやフリーダムな良子など面白い変更点も多々あり、 漫画自体の出来もかなり良いため、ワーヒー好きは読んでみるといいかも。 原作(『パーフェクト』)では大振りかつ高威力を誇る大P、Kを振り回すという戦い方が基本なキャラ。 次に出す技の威力を上げるエクストラアタックの「酒借力(しゅしゃくりき)」を積極的に使い、事故勝ちを狙うキャラとなっている。ぶっちゃけ連続技いらず。 良子、NEO-DIOと同じく対戦で使うと嫌われる。 ただし、しゃがみ状態ののけぞり時間が他キャラに比べて長いため、マッスルパワーやキャプテンキッドには「呂布限定永久連続技」が存在する。 その戦い方ゆえ相手する際は「しゃがみガードしとけば死なない」と言われていたが、 研究により、空中エクストラアタックの「天突槍(通称ぶら下がり)」からすぐ地上に届くジャンプ攻撃を出す崩しが加わり、さらに強くなっている。 おかげで従来の必殺技はなんだか影が薄い。いやまったく使えないということはないのだけれど。 槍撃破(そうげきは) 水平から斜め45度に向かって突きの連打をする技。食らい判定が足元スレスレだけなので地味に反撃されにくいが、威力が… 槍乱舞(そうらんぶ) 炎をまとった槍を縄のように振り回す演舞。攻撃判定が槍の先っぽにしかないのでやや当てにくい。削りには使える 気功蹴(きこうしゅう) 槍を持ってロバートの飛燕龍神脚。判定が鬼強いがモーションバレバレ 火炎拳(かえんけん) 酒を飲んでヨガフレイム。なぜ拳だし。いちおう空中ガード不可。 麒麟猛衝破(きりんもうしょうは) 槍乱舞のパワーアップ版。麒麟の形をした炎が出てくる(飛び道具扱い)。 どんな場所でもぶら下がる なお、『ワールドヒーローズ』と同じ世界という設定の『ニンジャコマンドー』に登場する敵・リョフとの関係は不明。 尤もこちらは首だけがドラゴンになったり、後のステージで別個体が登場したりと、 どうも敵組織の作り出した「呂布をモデルにした人造人間」っぽい節がある為、同一人物の可能性は低いかもしれない。 ちなみに、立て続けに呂布が登場したことで、「ADKと言えば忍者と呂布」と言われることもあったという。 MUGENにおける呂布(ワールドヒーローズ) + 死門氏製作 死門氏製作 『WHP』仕様。 死門氏のサイトは閉鎖されたため、現在は正規入手不可。 ラスプーチンのコサックキックのような技が増え、連続技に幅が出ている他、 通常投げの「風車殺し」が仕様なのかバグなのか原作より余計に回すため、とんでもないダメージになることも(元町氏による修正パッチも存在する)。 最新版の更新によりエクストラアタックの酒借力と天突槍が搭載され、原作仕様再現と相成った。 AIは搭載されていないが、ワーヒーキャラでお馴染みのtokume氏による外部AIパッチが存在。 通常技による的確な牽制や対空、ガード弾きからの連続技とかなりの強さを誇る。 また、前述の元町氏のパッチもこのAIに対応しているので安心である。 ペパーミント氏によるAIも公開された。10段階のレベルや挑発設定、天突槍の使用スイッチなども搭載。 また、風車殺しに関しては、元町氏の修正パッチを元にして動作の修正がなされている。 + 癈仁氏製作 癈仁氏製作 死門氏のものを改変。より原作に近付けている。 性能や変更点を解説したテキストが非常に豊富で一読の価値あり。 『ワーヒー』は体力が減ったら究極奥義(超必殺技)を使い放題、 そして画面下のヒーローゲージは必殺技や究極奥義のパワーアップ版を出すために存在するのだが、 原作再現仕様か、通常のMUGENのパワーゲージを使用するかを選択できるようになっている。 AIは未搭載だが、ですからー氏による外部AIが公開中。 プレイヤー操作 「俺の名よ!! 天下に響けぇ!!」 出場大会 + 一覧 シングル 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント MUGENアジア選手権 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 夢幻暁光奇譚 えくすとらすぺしゃる 1周年記念タッグ大会 オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 友情の属性タッグサバイバル チーム MUGEN∞動画造作トーナメント ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 危険な町!サウスタウントーナメント 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル しんぷる作品別チームトーナメント2nd 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF その他 作品別味方殺しタッグチームバトル mugen無双 三国志軍団 vs ワールドヒーローズ軍団 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 剣・槍・斧キャラによる三つ巴団体戦 四神・成長陣取り合戦 更新停止中 [作品別対抗]成長タッグリレー 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み コミュ杯男女タッグリーグ戦【タッグ戦】 Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! FMN2 出演ストーリー 黄金の世界 夢幻暁光奇譚 MUGENSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(闘士呂布) プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(277キャラ目操作キャラ、癈仁氏製) 呂布(SANGO FIGHTER) 「ヨッシャ!エイサー!」 1993年に台湾の「熊猫軟體股扮有限公司(Panda Entertainment)」によって制作されたPCゲーム、 『SANGO FIGHTER(正式名『三國志 武將爭霸』)』、および1995年に発売された続編の、 『SangoFighter2(『武將爭覇2』)』に登場する呂布。 ジョコプターと同様、やたらと気合の入った掛声を出し、なんと「方天画戟」を持たずに素手で戦う。 というかなんか波動みたいなのが出ている。一体何者なんだ… MUGENにおける呂布(SANGO FIGHTER) General Chicken氏が製作したものが存在していた。 海外サイト「Mugen Storehouse」内の「Old Mugen Storehouse」というコーナーにて氏の他の武将達とセットで代理公開されていたが、 サーバーに問題が発生したらしく、現在は正規入手不可。 日本未発売ということもあり、どこまで原作仕様を再現しているかどうかが判断出来ないが、 少なくともシステム的に地上空中チェーンコンボ、回り込みと性能の良い超必殺技が追加されている。 AIも搭載されているが、突然場所を選ばずゲージ溜めを始めて硬直するかと思えば、 下のgifの技で延々と打ち上げてから超必で追い打ちして6割とか、ゲージが補填出来れば10割持ってったりとか、 ムラだらけだが強い時は強い。 波動の隙が大きいのとリーチの無さが難点だが、コンボ主体の格闘ゲーム勢とも十分に渡り合うことが出来るだろう。 出場大会 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 作品別マイナーキャラ大会 ランセレで即興タッグトーナメント mugen無双 三国志軍団 vs ワールドヒーローズ軍団 オールスターゲージ増々トーナメント ストーリー動画対抗ッ!体育祭 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 ゲージ増々タッグトーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 出場ストーリー 戦え!爆炎少女ヒロ 呂布(天地を喰らう) 「わしの名は呂布! わしは、華雄のようにはいかんぞ!」 『週刊少年ジャンプ』で連載された本宮ひろ志氏による三国志漫画『天地を喰らう』に登場する呂布。 本作では丁原の妹と西洋の絹商人との間に産まれた混血児で、貂蝉とも実の兄妹という設定。 顔立ちも金髪の西洋人風に描かれており、他の作品とはまた違った呂布像を見せている。 作中では董卓軍最強の武将として登場し、主人公一行である劉備兄弟と壮絶な死闘を繰り広げる。 その後、涼州(かつて中国に存在していた州)の長官である董卓を殺害し、漢の宮廷を掌握。 …が、原作漫画はここまでで打ち切りとなっており、どう見てもその後は三国志と同じ展開にならない状況で終わっているので、その後の動向は全く不明。 1989年に稼働されたカプコンベルトスクロールアクションのシリーズ第1作では、 ROUND5のステージボスおよびROUND8の中ボスとして登場しており、ROUND5とROUND8では攻撃パターンが変化する。 Round5ボス(18 51~) ROUND8中ボス(9 48~) 1992年にリリースされた続編『天地を喰らうII 赤壁の戦い』では、 衣服はボロボロで赤兎馬と方天画戟を失った状態ながらも、ROUND9の(実質的な)ラスボスとして登場。 どうやら前作の決戦後もしぶとく生き延びていたようである。 そもそも前作で派手に落馬して死んでたじゃんとは言ってはならない。魏延や黄忠ら面識の無いはずの人達にまで「たしかに殺したはず」とか言われちゃうけど ゲーム中の表記は「RYO-FU」(このゲームでは雑魚はピンイン表記なのに対し、有名武将は日本語のローマ字表記である)。 このゲームのボス武将の例に漏れず3m以上はあろうかという巨体を誇る上に、身の丈ほどもある大剣を持ち、 掴み投げや鞭攻撃、回転体当たりにメガクラッシュ、更にはガードまでしてくるなど、多彩な攻撃パターンで襲い掛かってくる。 なお、撃破後に登場する曹操を倒すか見逃がすかでエンディングが分岐するのだが、 曹操を制限時間内に倒せなかった場合はバッドエンドになるので最後まで気を抜かないように。 プレイ動画(16 07~) ファミコンで2作出たRPGでは、序盤で消えるのが惜しまれたのか、両作品とも本来の死亡時期より先まで生き延びて敵として戦う展開が用意されている。 「いずれまた会おう、忘れぬぞ 劉備兄弟。」 (以上、wikipedia及びピクシブ百科事典より引用・改変) MUGENにおける呂布(天地を喰らう) 同作の張飛も手掛けたenvymask666氏によるものが存在していたが、氏のブログ消滅に伴い現在は入手不可。 大ポトレは前作『天地を喰らう』のデモ画面のものだが、ドットは『天地を喰らうII 赤壁の戦い』がベース。 ボイスは『真・三國無双』の呂布(CV:稲田徹)のものを使用しており、実に雄々しいシャウトを聞かせてくれる。 原作ゲームの時点でガードやジャンプ、投げといった基本的な動作が揃っていた事に加え、 モーションも一部描き足されているらしく、さほど違和感無く格ゲーキャラに落とし込まれている。 ……が、サイズがKFMと同程度(実際は腰を屈めている事が多いのでもう少し小さい)であり、 『天地を喰らうII』におけるボス武将の異様なデカさが再現されていない。気になる人は少しサイズを弄ってみても良いかもしれない。 なお、Readmeがハングル表記のため、メモ帳で開くと文字化けしてしまう点に注意。 操作方法はシンプルな4ボタン方式。 剣や鞭攻撃、回転体当たり、メガクラッシュといった原作でも披露していた技に加え、 突進して斬り付ける乱舞技や、烈震斬そっくりな突進技、どう見ても天覇凄煌斬な超必殺技など、オリジナル技も多数搭載されている。 全体的にリーチが長めで高火力な技が多く、2ゲージ消費の乱舞超必殺技に至っては生当てで6割以上持っていく威力を誇る。 また、鞭攻撃はリーチが長い上に下段判定という謎仕様となっており、AI殺しとして機能する事も。 ただし先端部分にしか攻撃判定が無く、懐に入り込まれると危険なので乱用は禁物。 AIはガン攻め気味なものがデフォルトで搭載されている。 一度ペースを握れば中々の強さを発揮するのだが、非常にガードが緩い上に間合いを考えず鞭を連打する傾向があり、 守勢に回るとそのまま押し切られてしまう事が多い。 「またあえたな! 劉備兄弟!」 「曹操を助けるきはないが、劉備が天下をとるのもきにいらん。」 「いくぞぉぉぉー!」 出場大会 「[大会] [呂布(天地を喰らう)]」をタグに含むページは1つもありません。 未分類大会情報 「[大会] [呂布]」をタグに含むページは1つもありません。
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呂布 基本情報 技能・特技 共演 武将情報 基本情報 技能・特技 共演 奉先之絆1 張遼 貂蝉之絆1 貂蝉 仲穎之絆1 董卓 方天画載 [[]] 赤兎馬 [[]] 武将情報
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196年9月 曹操の台頭 資源も名声も少なく、周囲は曹操・袁紹・袁術と大国が多いため、こちらから仕掛けるのは我慢。 濮陽にいてもメリットが少ないので、二つの空白都市を取り、陳留を本拠地と考えよう。 担当を割り振ったら富国強兵に専念。 評定が開けるように、猪武者でも最初はとりあえず計略や内政に割り当てておくこと。 他国の侵略が怖いが、最初は袁紹以外あまり攻めてこないので、とりあえず袁紹とだけでも同盟を結んでおくと良い。 そのうち曹操と袁紹が戦い始めて消耗戦になるので、一方と仲良くしておき、もう一方に絞って戦争を仕掛ける。 手薄になった領土を狙い、勢力を広げていこう。 また、劉備との敵対心は曹操や袁紹に比べると低めなので、同盟を結んでおくと少し気が楽になるかも。 元々難度が高い上に呂布の寿命が210年辺りまでと短く、呂布で統一することを考えるなら、悠長に進めている暇は無い。 ある程度態勢が整ったら、呂布自身の圧倒的な武力をもって一気に領土を平らげてしまおう。 配下 数は多いが殆ど武官。頭脳労働は陳宮が頼り。名声も低いので、他所から文官を引き抜くのも難しい。 兵力の割に武将の人数が多く、何名かは義理や忠誠も低い。主力だけを厚遇し、二線級の武官は引き抜かせるに任せてしまっても構わない。 追放してしまうと、ただでさえ低い名声がさらに低下するので注意。 一方、戦争では呂布・張遼・高順・陳宮と頭数がそろっており、彼らを軸にすれば有利に戦える。 また呂布は君主なので陣立+兵数最大2万という強みを持っている。 一騎討ちにはまず負けないので、相手の猛将は速攻で体力を削った後に一騎打ちで速やかに倒すなどして、全体の兵力の少なさをカバーしていく戦い方を心がけよう。 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 14 呂布 リョフ 6 100 31 9 67 錐行、偃月、鋒矢 無双、奮迅、応射、乱射、騎射、威風 0 15 0 7 5 郝萌 カクボウ 5 67 42 34 48 錐行、魚鱗 火矢、伏兵、挑発、鼓舞、収拾、奮迅 1 7 2 3 11 魏続 ギショク 10 71 43 38 40 箕形、鈎行 挑発、混乱、収拾、伏兵、鼓舞、激励 2 5 3 4 14 高順 コウジュン 3 84 56 41 67 錐行、魚鱗、偃月 伏兵、火矢、無双、奮迅、挑発、速攻 10 8 4 6 18 侯成 コウセイ 7 68 39 40 41 錐行、箕形 混乱、消火、収拾、鼓舞、伏兵、乱射 5 4 3 4 14 宋憲 ソウケン 10 66 43 45 34 偃月、衡軛 遠矢、火計、消火、伏兵、火矢、鼓舞 2 5 4 2 13 曹性 ソウセイ 6 67 46 42 46 雁行、鋒矢 遠矢、伏兵、鼓舞、火矢、消火、乱射 7 13 3 3 17 臧覇 ゾウハ 11 79 44 28 72 錐行、長蛇 速攻、強行、火計、鉄壁、火矢、乱射 12 6 3 6 45 貂蝉 チョウセン 4 26 81 65 94 錐行、方円 傾国、同討、鼓舞、激励、潜入、心攻 12 0 5 4 20 張遼 チョウリョウ 5 95 88 68 85 錐行、偃月、鋒矢、水陣 籠城、火矢、速攻、沈着、遠矢、威風 12 12 6 7 14 陳宮 チンキュウ 8 61 90 81 69 方円、鶴翼、鈎行 籠城、火計、収拾、落穴、土砂、反計 10 10 7 3 36 劉岱 リュウタイ 12 65 41 15 33 錐行、鈎行 混乱、火計、消火、伏兵、速攻、収拾 2 8 3 4 注目武将 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 呂布 リョフ 戦場では完璧。君主ゆえ陣立し放題なので、いろいろな陣形を覚えさせたい。 郝萌 カクボウ 良い陣形を持つが、義理が低く寝返る可能性が高い。少々使いどころが難しい。 高順 コウジュン 陣形・武力とも優秀なので大切に。経験を7800稼げば「速攻」を覚えるので戦場で積極的に使おう。 宋憲 ソウケン 「遠矢」を持っているため、兵の消耗を抑えたい場合は弓矢役で活躍可能。義理が低く、寝返りやすい。 曹性 ソウセイ 宋憲と同じく、雁行と射程の長い弓で活躍。遠くから城に群がってくる武将を狙い撃ちしたい。 臧覇 ゾウハ 機動力が高く「速攻」も覚えるので、武官として十分活躍が見込める。義理堅いため太守も任せられる。 貂蝉 チョウセン 武官だらけの呂布軍では貴重な人事、外交役で活躍できる。「傾国」など良い特技が多いため戦場でも・・・? 張遼 チョウリョウ 様々な仕事ができる。槍働きと並行して当面は人事や外交に勤しんでもらおう。 陳宮 チンキュウ 参謀役だが、当面は外交を頼もう。戦場でも十分活躍できるため、移動力の高い陣形を覚えさせたい。 未登場 成年 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 コメント 197 14 呂玲綺 リョレイキ 2 89 37 18 56 錐行、魚鱗、雁行 乱射、奮迅、無双収拾、応射、威風 9 9 2 7 能力は呂布と同じ傾向で戦場では強力。前線の太守にも適任。 アイテム 所有者 名前 種別 効果 特殊効果 コメント 呂布 方天画戟 武器 武力+10 なし 呂布の宝とはいえ、窮状を考えると外交の土産にしたい。方天画戟なしでも呂布は武力補正があるので十分強い。 呂布 赤兎馬 名馬 なし 退却確実/特殊能力「速攻」「強行」「騎射」 同様に序盤の外交土産に。呂布が持ってても良いし、戦後処理で登用した高能力武将に与えるもよし。 倒しておきたい相手 袁術 優先的に倒したい相手。倒せば他国進出の足掛かりとなる上、彼が持つ玉璽は名声の低い呂布にとってノドから手が出るほど欲しい代物。 兵力こそ曹操・袁紹並みだが、武将の質は劣る。多少兵力で劣っていても勝つのはさほど難しくない。 兵力が整わない序盤(できれば196年のうち)に呂布の一騎打ち、大将へのピンポイント突撃連発で倒してしまおう。 張繍 袁術撃破後の進出先候補その1。 新野以南に逃げられるので張繍以下武将の登用は難しいが、うまくいけば軍師賈詡と兵士を得られる可能性あり。 地理的にも、曹操に奪われる前に攻略しておきたい。 戦後はここから長安に進出したい。李傕軍との相性は良好なため、長安を取れれば武将・資源の面でだいぶ楽になる。 この場合曹操の顔色をうかがいながらの統治となるので、曹操と同盟を結ぶか倒すか、早めに決断しよう。 孫策 袁術撃破後の進出先候補その2。 孫策は時間が経てば経つほど強大化するので、不安定な序盤の段階で滅ぼすのが吉。うまく予章あたりに追い詰めて倒そう。 滅亡後の登用率は体感で4割ほど。呂布軍にとって、優秀で義理堅い呉の武将を手に入れることはとても有難い。 もし劉表に横取りされても人材の宝庫である廬江を得られるのは本シナリオでは大きい。 劉表と呉系武将は相性が悪いので、後から登用・引き抜きで武将を獲得することも可能。 呉滅亡後は劉繇ら江東の君主を倒して領土を確保しよう。 この戦略の場合は江東に軸足を置いた方が安定するので、濮陽など守りにくい中原の都市は、いっそ放棄してしまうのも手。 同盟しておきたい相手 袁紹 同盟しておきたい相手。もたもたしていると十万の兵力に蹂躙されてしまう。 方天画戟を土産にすれば比較的長期の同盟が可能なので、その間に国力を蓄えよう。 袁紹系の武将とは相性が悪く、また悪政により国力も伸びないので、倒すのは袁術の後で良い。 劉備 武将目当てに戦ったとしても、相性が悪いためいたずらに兵力を消耗するだけになりやすい。 余力が有れば同盟を結んでおきたい。 曹操 放っておくと攻められる可能性も有るため、出来るなら機嫌を取っておきたい相手。 袁紹と消耗戦を始めたら、旗色の良い方に付こう。 早めに倒すか、それとも最後に相手するかは状況によるか。
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勝利条件 5ターン以内に呂布と交戦する あるいは 5ターン以内に呂布と同盟する (5ターン経過でもシナリオは進む) 攻略 4ターン目に公孫瓚が滅びるのでそれまでにセーブ ロードを繰り返して劉備を使者として送ると、滅びたターンに公孫瓚と趙雲を仲間にできる。 ※1周目では出来ない可能性あり 関羽を使者として周倉も仲間にすると心強い。 呂布と交戦の場合は張遼、陳宮を捕縛しておきたい。 5ターン経過してしまうと呂布、張遼、陳宮、高順のフル装備軍と戦うことになるため注意。軽く詰む。 桃園の義 前←→次 呂布と交戦呂布の逆襲 呂布と同盟呂布との共同戦線 5ターン経過呂布、下邳を攻める
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概要 呂布との交戦を選んだ劉備。曹操と結んで、呂布を滅ぼすことになる 勝利条件 8ターン以内に呂布を滅ぼす フェイズ終了後の分岐 なし。関羽千里行へ。
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【元ネタ】三国志演義 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】呂布 【性別】男性 【身長・体重】207cm・100kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力E 幸運D 宝具D 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 騎乗:A 騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。 一気呵成:A 攻撃すればするほど勢いを増す。ターン経過毎に命中率が増していくスキル。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用など膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【宝具】 『方天画戟(ファン・ティエン・ホワ・ジー)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:6人 中国に伝わる戟の一種。呂布が愛用していたため、宝具にまで昇華された。 相手が6人までならば、それぞれの敵に十全に近い力で戦うことができる。 【解説】 三国志において最強の英雄。 彼とその愛馬は”人中に呂布あり、馬中に赤兎あり”と称されるほどの傑物。 特に有名なのは、張飛、関羽、劉備の三兄弟と互角の勝負をした"三英戦呂布"であろう。 その武力とは裏腹に知力のほうは芳しくなく、物欲や性欲に負け裏切りを起こすことが度々あったようだ。 自身の武勇を立てることを生きがいとしてきた彼だが、最期は劉備に裏切られ処刑されることになる。 【出演SS】 マスターV教授(+フラット君)のサーヴァント講座 三時限目
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【元ネタ】三国志演義 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】呂布 【性別】男性 【身長・体重】207cm・100kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力E 幸運D 宝具D 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 騎乗:A 騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。 一気呵成:A 攻撃すればするほど勢いを増す。ターン経過毎に命中率が増していくスキル。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用など膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【宝具】 『方天画戟(ファン・ティエン・ホワ・ジー)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:6人 中国に伝わる戟の一種。呂布が愛用していたため、宝具にまで昇華された。 相手が6人までならば、それぞれの敵に十全に近い力で戦うことができる。 【解説】 三国志において最強の英雄。 彼とその愛馬は”人中に呂布あり、馬中に赤兎あり”と称されるほどの傑物。 特に有名なのは、張飛、関羽、劉備の三兄弟と互角の勝負をした"三英戦呂布"であろう。 その武力とは裏腹に知力のほうは芳しくなく、物欲や性欲に負け裏切りを起こすことが度々あったようだ。 自身の武勇を立てることを生きがいとしてきた彼だが、最期は劉備に裏切られ処刑されることになる。 【出演SS】 マスターV教授(+フラット君)のサーヴァント講座 三時限目
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能力値 Lv 兵力 武力 1 1750 1000 100 3500 2000 200 9500 5000 計略 ランク 計略名 効果 N 先陣の誉れ 第一陣のときだけ武力が500上がる。 R 先陣の誉れ(強) 第一陣のときだけ武力が700上がる。 SR 赤兎の嘶き 自身の武力と兵力を入れ替え、武力を500加える。 LE 赤兎の嘶き[LE] 自身の武力と兵力を入れ替え、武力を1500加える。 SLE 赤兎の嘶き[SLE] 自身の武力と兵力を入れ替え、武力を2500加える。さらに、敵の武力を半減させる。 入手方法 在野登用 水鏡先生登用 解説 最初期から実装されている武将の中で最大の武力を持ち、最速で行動可能である武将です。 SP武将千里行関羽?の実装以降は呂布以上の武力を持つ武将も登場し始めていますが、それでもトップクラスの武力を保持しています。 計略:赤兎の嘶き[SLE] 発動タイミングは「最初の攻撃を行う直前」。 自身の武力と兵力を入れ替え、さらに武力に2500を加算し、敵の武力を1/2にします。 バフやダメージを受けていない状態で発動すれば、呂布の兵力が5000になる代わりに、武力が12000まで上昇します。 現在(2018/07)時点では、バフを受けない状態で兵力12000を超える武将は実装されていません。 そのため「第一陣で相手の先手を取ることが出来る限り、確実に敵の第一陣を撃破する」ということが可能です。
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勝利条件 10ターン以内に上庸、襄陽、江陵、江夏、宛を占領する 攻略 劉備編屈指の難関シナリオ。前と前々シナリオで呂布の配下をどれだけ捕縛したかで難易度が決まるといっても過言ではない。最低でも陳宮、甘寧の両名は捕らえてないと苦しい。(そのなかに張遼、高順も捕らえていれば逆に攻略は容易い) 呂布、曹操両軍攻めてくるので曹操は宛または新野で防衛。呂布は襄陽と江陵を占領すれば無力化できるので早めに対処しよう。 呂布再び 前←→次 許昌を占領荊州に輝く星
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呂布 覚醒前画像 覚醒後画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル 火 武族 攻撃型 前衛アタッカー 武族のダメージ15%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 覚醒後最大 ★8 ◯ 7300以上 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 獅子奮迅 前方直線上の敵を「撃飛」してダメージを与え、2秒間「眩暈」状態にする。さらに自分の移動速度を一定時間アップする オートスキル緑 方天画戟 攻撃時に周囲の敵にも拡散ダメージを与える(火属性)。さらに3秒間「炎上」状態にする オートスキル青 邪双 敵のHPを奪う(小) オートスキル紫 覇王の威圧 敵1体にダメージを与えて「撃退」する オートスキル橙 一騎当千 攻撃速度がアップする。さらに「安定」効果を得る 縁 効果 炎の侵略 呂布、関羽、張飛を同時使用でHP+40% 一騎当千 呂布、諸葛亮を同時使用で攻撃+25% 美女と猛将 呂布、貂蝉を同時使用でHP+30% 鬼神無双 方天画戟を装備で攻撃+24% 駿馬の脚 赤兎馬を装備でHP+24% 入手方法 プレミアム占い呂布のカケラを120個集める このユニットの評価・使用感 名前